26 de junio de 2016

Reto_04: llegar a la campana


La pelota debe llegar a la campana, siguiendo la línea roja. Puede avanzar y a veces retroceder, e incluso puede tomar un atajo.

Instrucciones:
  • Programa la "pelota". Te encontrarás con parte ya hecha y con algunos bloques que son la pista para realizar el programa. 
  • Complétalo y comparte con el profesor para que te corrija.
= = = 

Ampliación

Igual que antes, pero en otro sentido, de izquierda a derecha más que de arriba hacia abajo.

Instrucciones:

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