6 de enero de 2010

Editar con KINO: convertir películas a DV

KINO va a ser el programa que usemos para montaje de videos. Al principio será un programa un poco latoso porque sólo nos va a admitir los videos en un formato denominado DV.

Lo primero que tendremos que hacer, pues, es convertir desde un formato de video cualquiera al formato de KINO (dv).

Las diferentes conversiones de formato pueden obtenerse desde la página web: conversiones de video. Básicamente se usan dos programas: ffmpeg y mencoder. Ambos son programas que se activan desde la consola de linux.

La consola la abrimos desde el menún principal de APLICACIONES >> ACCESORIOS >> TERMINAL.

Desde el terminal debemos acceder a la carpeta donde se encuentren los videos. Si, por ejemplo, nuestros videos están en la carpeta VIDEOS y ésta dentro de la carpeta de USUARIO, tendremos que escribir: cd /home/usuario/videos

Si en el terminal escribo ls -l me deberán aparecer la lista de los videos que previamente he guardado. Imaginemos que están en formato MP4 (lo mismo ocurriría si estuvieran en otros formatos AVI, FLV, etc.).

Para realizar la primera conversión usaré:
 
ffmpeg -i pelicula.avi -s pal -r pal -ac 2 -ar 48000 pelicula.dv

o bien, si funciona mejor

ffmpeg -i pelicula.avi -target pal-dv pelicula.dv
 
Donde hay que sustituir la palabra película por el nombre del fichero de mi película con la extensión de inicio adecuada. En el ejemplo es avi, pero puede ser otra. Esta operación creará un fichero de extensión DV de mayor tamaño que el original.

Usando el mismo procedimiento con todas las películas convertiremos éstas a dv.

5 de enero de 2010

Base de Datos en OpenOffice Base

Gran parte de la 2ª evaluación tratará sobre las bases de datos. Las bases de datos son programas que permiten almacenar gran cantidad de información de forma lógica y ordenada, y, además, permite su consulta y tratamiento con eficacia.

Vamos a manejar algunos apuntes y tutoriales:
  1. Teoría sobre base de datos: modelo entidad / relación y cardinalidad.
  2. Tutoriales sobre manejo de Openoffice Base:
Calendario de trabajo
  1. Día 7 de enero - 15 enero:
    • Estudio de la teoría sobre base de datos. Conceptos: definición de base de datos, entidades, atributos, dominio y claves. En modelo entidad / relación.
    • Primer ejercicio: analiza la entidad "VIDEOS", que serían los videos que tiene un videoclub. 
    • Segundo ejercicio: analiza los atributos de la entidad "VIDEOS".
    • Tercer ejercicio: volver a realizar el ejercicio primero y segundo para la entidad "CLIENTES" que puede tener una tienda.
    • Cuarto ejercicio: volver a realizar el ejercicio primero y segundo para otra entidad que se denomine "DISTRIBUIDORAS". Esta entidad debe describir las empresas que distribuyan las copias de los vídeos.
    • Quinto ejercicio: Elige un atributo de cada entidad de las vistas anteriormente que pueda servir como clave primaria. ¿Qué formato deberán tener? ¿Qué ocurre si una entidad no parece tener asociado ningún atributo que me sirva de clave primaria? (Pista: autoincremento).
  1. Día 18 de enero: primer examen.
  2. Días 19 de enero - 4 de febrero:
    • Lectura y estudio de las Unidades 1 (sólo a partir de la página 7), Unidad 2 y Unidad 3 (acaba en la página 35) del tutorial de OpenOffice Base 2.0. Esta misma información, de manera más visual, viene en la web "Tutorial en imágenes" en los apartados: "Create a New Database" , "Create tables", todos los apartados de "Working with tables" excepto el último: "Create tables relationships".
    • Crear una nueva base de datos en OpenOffice Base llamada "videoclub". Añadir tres tablas: VIDEOS, CLIENTES, DISTRIBUIDORAS con los atributos que hemos estudiado (tener en cuenta que cada entidad se le denomina ahora "tabla" y a cada atributo "campo", y a cada característica de un campo se llama "propiedad").
    • A cada tabla debemos añadir registros: unos 20 videos, unos 20 clientes y unas 10 distribuidoras.
    • Con OpenOffice Draw o Inkscape dibuja los esquemas de las entidades VIDEOS, CLIENTES, DISTRIBUIDORAS. También se puede intentar instalar el programa DIA a través de ubuntu. Tener en cuenta una nueva entidad ALQUILERES, en la que relacionaré una operación de alquiler: quién ha alquilado, cuando,  a qué precio, qué video. Crear la base de datos de alquileres con unos 20 alquileres.
    • Establece un esquema conjunto dibujando las relaciones entre las entidades del apartado 3. Podéis leer los apuntes sobre cardinalidad que os dejo.
    • Diseña el esquema entidad/relación del siguiente supuesto:
      “La clínica Virgen de la Salud  necesita llevar un control informatizado de su gestión de pacientes y médicos. De cada paciente se desea guardar el código, nombre, apellidos, dirección, población, provincia, código postal, teléfono y fecha de nacimiento. De cada médico se desea guardar el código, nombre, apellidos, teléfono y especialidad. Se desea llevar el control de cada uno de los ingresos que el paciente hace en el hospital. Cada ingreso que realiza el paciente queda registrado en la base de datos. De cada ingreso se guarda el código de ingreso (que se incrementará automáticamente cada vez que el paciente realice un ingreso), el número de habitación y cama en la que el paciente realiza el ingreso y la fecha de ingreso. Un médico puede atender varios ingresos, pero el ingreso de un paciente solo puede ser atendido por un único médico. Un paciente puede realizar varios ingresos en el hospital."
    1. Día 5 de febrero: segundo examen.
    2. Día 8 de febrero - 16 de febrero
      • Una vez que tenemos el esquema completo de relaciones entre las tablas VIDEOS, CLIENTES, DISTRIBUIDORAS, ALQUILERES y, leídas las implementaciones en tablas en el apartado cardinalidad, estudiamos la Unidad 4 del Tutorial de OpenOffice  o bien accedemos al tutorial en imágenes y seguimos el apartado: "Create table relationships". Aplicamos lo estudiado a nuestras tablas y creamos las relaciones en el programa OpenOffice Base.
      • Creamos las tablas PACIENTE, MÉDICO, INGRESO. Ponemos algunos registros (10 pacientes, 5 médicos, 20 ingresos). Creamos las relaciones entre estas tablas.
      • Utilizando las Unidades 7 y 8 del tutorial de OpenOffice creamos los diferentes formularios para las tablas VIDEOS, CLIENTES, DISTRIBUIDORAS y ALQUILERES de la base de datos "videoclips". También creamos los formularios para la base de datos de "ingresos" (PACIENTE, MÉDICO, INGRESO). También podemos usar el tutorial en imágenes  donde pone "Create Forms" y los que están bajo el apartado "Working with forms".
      • Modificamos las tablas donde ponga "Localidad" en ambas bases de datos. Añadimos una tabla con las localidades y relacionamos con la tabla principal mediante códigos. Creamos lista de datos (listbox) con la localidad en los formularios principales.
    3. Día 18 de febrero - 26 de febrero
      • Leyendo las unidades 5 y 6 del tutorial o bien usando el tutorial en imágenes ("Working with Queries" y Create queries), crearemos las siguientes consultas:
        • Videoclub: Los clientes que han alquilado un determinado video.
        • Videoclub: Los clientes que se dieron de alta en el último mes.
        • Videoclub: Todos los videos de una distribuidora.
        • Ingresos: Los ingresos que ha tenido un paciente.
        • Ingresos: Los ingresos que ha tratado un determinado médico.
        • Ingresos: Los médicos de una determinada especialidad.
      • Leyendo la Unidad 9 del tutorial o bien usando el tutorial en imágenes ("Create reports") realiza los siguientes informes:
        • Videoclub: Informe de los clientes de la tienda, clasificados por localidades.
        • Videoclub: informe de los clientes que alquilaron un determinado video.
        • Ingresos: Informe de los pacientes clasificados por localidad.
        • Ingresos: Informe de los médicos, clasificados por especialidades.
      • Opcional: realizar consultas usando el lenguaje SQL. Las especificaciones de este lenguaje puedes encontrarlas en esta web. Leer sobre todo lo referente a Selección de Tablas.
        • Crear una consulta de las distintas especialidades que hay en el Hospital.
    4. Hasta el 26 de Marzo realizaremos un proyecto:
      • Vamos a llevar el control de calificaciones de una clase de Educación Infantil así como de las reuniones que tenemos con sus padres. Para ello necesitaremos las siguientes entidades:
        • ALUMNO/A: ¿Qué atributos necesito conocer de un alumno/a? Nombre, Apellidos, Teléfonos, direcciones, datos de la /el madre/padre, etc.
        • FICHA MÉDICA: Problemas médicos que puedo encontrarme en cada niño/a y su tratamiento básico: alergias, dolencias, etc.
        • REUNIONES: Lleva campos donde explico qué se ha hablado en cada reunión. Si asistió el padre, la madre, ambos, la fecha y otros atributos que creáis convenientes.
        • TIPOS DE NOTAS: las notas que se le pone a un alumno/a de infantil son: PA (progresa adecuadamente), PC (precisa corrección) y NM (necesita mejorar).
        • CRITERIOS DE EVALUACIÓN: cada item que evalúo. Por ejemplo: "escribe los números del 1 al 10", reconoce un círculo, un cuadrado, etc.". hay que distinguir en esta tabla a qué evaluación pertenece cada criterio.
        • NOTAS: en esta tabla tiene que haber un registro por cada alumno, por cada evaluación, y por cada criterio de evaluación indicando el tipo de nota.
      • Realizar los formularios para meter estos datos.
      • Realizar las consultas necesarias para generar los siguientes informes:
        • Ficha médica de un alumno/a.
        • Reuniones con los padres de un alumno/a.
        • Notas de la primera evaluación de un alumno/a.
    5. Antes de terminar la evaluación realizaremos un examen final.

    31 de diciembre de 2009

    Exámenes de formatos de Imágenes, Video y Audio.


    Imágenes
    1. ¿Cuál es el fichero nativo de Windows? BMP, windows bitmaps.
    2. ¿En qué programa se usan los ficheros CPT? Corel Photo Paint.
    3. Significado de GIF: Graphics Interchange Format.
    4. Características del GIF: 8 bits -> 256 colores. Usado en la web.
    5. ¿Qué es un GIF animado? Una serie de dibujos consecutivos en formato GIF formando una pequeña animación. 
    6. Significado de JPG: Joint Photographic Expert Group.
    7. Características de JPG: Usado en fotografía. Formato Comprimido.
    8. ¿Cuál es el sucesor de JPEG ó JPG? JPEG 20000.
    9. Significado de PNG: Portable Network Graphics.
    10. Características del PNG: hasta 281 trillones de colores y 65536 tonos de grises.
    11. ¿A quién pretende sustituir el formato PNG en internet? al formato GIF.
    12. Formato nativo del programa Adobe Photoshop: PSD.
    13. Formato usado en imprentas: TIFF.
    14. Formato nativo de el GIMP: XCF.
    15. ¿Qué característica extra tiene el XCF? Composición por capas. 
    Audio
    1. ¿Cuántos tipos de formato hay en audio? PCM, comprimidos y MIDI.
    2. ¿Qué características principales tienen los ficheros PCM? contienen toda la información que ha recogido el dispositivo de grabación cuando pasó el sonido de analógico a digital, sin comprimir.
    3. Formatos de audio PCM: el WAV y el RAW (crudo).
    4. Formatos de audio comprimidos más importantes: MP3, AAC y OGG.
    5. ¿Qué características tiene la compresión de audio, como la MP3? Normalmente es con pérdidas, es decir, se pierde información al comprimir. Pero esta información perdida suele ser las frecuencias que el oido humano no escucha.
    6. ¿Cuánto suele ocupar un fichero MP3 respecto a uno WAV? Unas 10 veces menos, o incluso más comprimido.
    7. ¿Para que se usan los archivos MIDI? Son archivos que representan partituras musicales.
    Video
    1. ¿Cuántas líneas tienen un sistema PAL de televisión? 625.
    2. ¿Cuántas líneas tienen un sistema NTSC de televisión? 525
    3. ¿Dónde se usa el sistema PAL? En Europa.
    4. ¿Dónde se usa el sistema NTSC? En América y Japón.
    5. ¿Qué representan los números 800x600, 720x256... ? Ancho y alto de la pantalla en píxeles, o sea, diferentes tamaños de pantalla.
    6. ¿Qué es el bitrate? El flujo de datos que se lee/escribe en un dispositivo de lectura/grabación; relacionado con los videos, la cantidad de información por segundo que se lee del archivo de vídeo para reproducirlo.
    7. ¿Qué significa que el bitrate es de 5000 KB/s de tipo CBR? Que el flujo de datos es constante y es de 5000 Kilobytes cada segundo.
    8. ¿Qué significa un bitrate VBR? flujo de datos variable.
    9. ¿Qué significa FPS? Frames por segundo.
    10. ¿Qué FPS hay en un cine? 24 fps. El ojo humano necesita visualizar 24 imágenes por segundo para que éstas imágenes den sensación de movimiento sin saltos.
    11. ¿El FPS de un dibujo animado es menor? Sí, sólo necesitamos 15 fps.
    12. ¿Qué es el entrelazado? El dividir cada imagen que reproduce un televisor en dos imágenes, una con las líneas impares de la imagen y otra con las pares.
    13. ¿Por qué tenemos que tener cuidado con los videos y el entrelazado? Porque los monitores de ordenadores no entrelazan los videos. Si queremos reproducir un video VHS (imagen de televisor grabada y entrelazada) en un ordenador tenemos que desentrelazarlo; y al revés, si quiero ver un video no entrelazado en un televisor hay que entrelazarlo.
    14. ¿Cuáles son las relaciones de aspecto más usuales? 4:3 y 16:9
    15. ¿Cómo se forma el archivo con formato MPEG de video? primero, las imágenes del video se comprimen a JPEG, y después, cada serie de 15 imágenes se guarda la primera completa y de las otras 14 sólo se guardan las variaciones respecto de la primera.
    16. ¿Cómo se llama cada serie de 15 imágenes MPEG? GOP.
    17. ¿Qué es un contenedor? Un contenedor es un archivo de video que reúne y sincroniza otros tipos de fichero: por una parte, imágenes, y por otra sonido.
    18. ¿Qué formatos son archivos contenedores? AVI para Windows, OGG para Linux y ASF para MP4.
    19. ¿Qué es un códec de video? Un codec de video es un programa que comprime las imágenes que contiene un video para que ocupe menos.
    20. ¿Qué códecs de video son los más importantes? tenemos el MPEG, explicado antes, Xvid, DivX, RealPlayer (rm), Quicktime (mov), Flash Video (flv) y muchos otros.
    21. ¿Existen códecs de audio? Sí, el más popular es el MP3.
    22. ¿Qué complicaciones pueden tener los ficheros de video? la combinación de imágenes comprimidas con cualquier códec o sin comprimir, de audio comprimido o sin comprimir en cualquiera de los contenedores. El ordenador necesitará que se le instale cualquier códec que necesite para reproducir un archivo de video en concreto.
    23. ¿Qué es el formato DV? Formato de archivo de video grabado directamente por una cámara digital.
    24. Formatos de video compatibles con los aparatos de DVD: entre otros, el DVD, miniDVD y el VCD.
    A continuación os dejo dos enlaces donde hay una lista de códecs y contenedores. NO HAY que estudiarlas. Sólo es por si alguien siente curiosidad por verla o algún día la necesita.



      16 de diciembre de 2009

      Formatos de archivo más importantes.


      Formatos de imágenes

      Extensión de fichero
      Nombre
      Descripción


      .bmp

      Windows Bitmap
      Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.

      .cpt 

      Corel Photo-Paint Image
      Formato propietario usado por defecto en los documentos de Corel Photo-Paint.

      .gif 

      Graphics Interchange Format
      GIF es utilizado popularmente en la web. Formato de 8 bits (256 colores máximo), con soporte de animación por frames.

      .jpeg
      .jpg

      Joint Photographic Experts Group
      El formato JPEG es usado ampliamente para fotografías e imágenes de gran tamaño y variedad de color en la web y por las cámaras digitales. Es un formato comprimido con pérdida de calidad, aunque esta se puede ajustar.

      .jpg2
      .jp2

      Joint Photographic Experts Group
      JPEG 2000 es el sucesor del popular JPEG.

      .png

      Portable Network Graphics
      PNG es gráfico libre con compresión sin pérdida que ofrece profundidades desde 8 bits con paleta optimizada, 24, 48 bits: 281 trillones de colores; y en escala de grises se puede obtener archivos desde 8 y 16 bits igual a 65536 tonos de grises. Fue diseñado para reemplazar al GIF en la web.

      .psd

      Documento de Adobe Photoshop
      Formato propietario utilizado por Adobe Photoshop. Posee cantidad de características extra, como la composición por capas.

      .tiff
      .tif
       

      Tagged Image File Format
      TIFF se utiliza masivamente en gráficos de imprenta. Mayor mente utilizados en scanner.

      .xcf 

      eXperimental Computing Facility
      Formato nativo para el programa The GIMP, con múltiples características extra, como la composición por capas. Usado, sobre todo, en The GIMP, pero también leíble por ImageMagick.

      Formatos de audio


      Formatos PCM: Los formatos PCM contienen toda la información que salió del convertidor analógico a digital, sin ninguna omisión y por eso, tienen la mejor calidad. Dentro de esta categoría se encuentran los formatos WAV y RAW (crudo).

      Formatos comprimidos Para usar menos memoria que los archivos PCM existen formatos de sonido comprimidos, como por ejemplo el MP3, AAC y Ogg. Ciertos algoritmos de compresión descartan información que no es perceptible por el oído humano para lograr que el mismo fragmento de audio pueda ocupar en la memoria inclusive décima parte -o menos- de lo que ocuparía de ser PCM. La reducción en tamaño implica una pérdida de información y por esto a los formatos de este tipo se les llama formatos comprimidos con pérdida. Existen también formatos de archivo comprimido sin pérdida.
      •  Importante: leer sobre MP3 en estas páginas: página uno, dos y tres. Hay que saberse qué significa MP3, cómo consigue tener menor tamaño (en líneas generales), y por qué es tan importante.
      Formatos descriptivos o Archivos MIDI: Este formato de archivos no es precisamente de audio digital, pero sí pertenece a las tecnologías de la informática musical. El archivo MIDI no almacena "sonido grabado", sino las indicaciones para que un sintetizador o cualquier otro dispositivo MIDI "interprete" una serie de notas u otras acciones (control de un mezclador, etc.). Sería similar a una partitura.

      Formatos de vídeo


      Lo primero a tener claro, es que todo lo que trabajamos en el ordenador es digital. Si escaneamos una foto, la pasamos de formato analógico a formato digital. Si grabamos con un micro en el ordenador, pasamos la voz a formato digital, y si capturamos imágenes desde el televisor, estamos transformando el vídeo de formato analógico a formato digital. Un DVD YA está en formato digital, de modo que hacer cualquier cosa con él será trabajar con vídeo digital.
          Un ordenador sólo sabe trabajar con ceros y con unos (dígitos) de modo que cualquier cosa que le llegue del exterior, ha de transformarse a ceros y unos para que él se entienda. Una imagen de vídeo en un televisor está compuesta de líneas (625 líneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, 525 para un televisor NTSC, el formato usado en casi toda América y Japón) pero una imagen digital está compuesta de píxeles, o puntos. Una imagen será de más calidad cuantos más puntos tenga. Un ordenador puede trabajar con imágenes de CUALQUIER tamaño, pero hay unos estándares a los que conviene adaptarse si queremos que nuestro vídeo se reproduzca, no sólo en ordenadores, sino también en televisores a través de DVD's o CD's de vídeo, en cualquiera de sus posibles formatos que veremos más adelante. Para adaptar nuestro vídeo a esos estándares hemos de ajustar los parámetros que veremos a continuación:
      • Tamaños de pantalla: ejemplo 720x256, 600x800, etc.
      • Flujo de datos (bitrate): Un factor determinante en la calidad final del vídeo es el flujo de datos. Se llama así a la cantidad de información por segundo que se lee del archivo de vídeo para reproducirlo.
        • Si es un flujo constante: CBR, se lee / escribe el fichero a la misma velocidad. Por ejemplo, 150 KB/s.
        • Si es flujo variable: VBR, la velocidad varía. Se usa con formatos comprimidos como MPEG..
      • FPS (frames per second) o imágenes por segundo: el ojo humano necesita ver cierta cantidad de imágenes por segundo para dar sensación de "movimiento". por ejemplo, en el cine son 24 fps.
      • Entrelazado: las imágenes de ordenador se obtienen por líneas (625 sistema PAL y 525 en sistema NTSC). Cada fotograma por la tele se divide en 2. Primero se ven las líneas impares y después las pares. Eso se llama entrelazar imágenes. Pero los monitores de los ordenadores usan imágenes simples unas detrás de otras, progresivas. Si un vídeo tiene por destino verse en un televisor tendré que entrelazarlo. Si un vídeo que está en formato televisión, lo voy a ver en el ordenador, tendré que tener un programa para desentrelazarlo o fundir las dos imágenes, las pares y las impares.
      • Relación de aspecto: 4:3 o 16:9. Resulta de dividir en un televisor el ancho por el alto de la pantalla.
      1. Formato MPEG: Un vídeo no es más que una sucesión de imágenes en movimiento Si comprimimos todas esas imágenes (las de un vídeo) en formato JPEG obtendríamos el formato MJPEG, o Motion JPG. Con este formato ya se logra una buena compresión con respecto al original. Partiendo del MJPEG se llegó al formato MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento). Funciona cogiendo 15 imágenes, la primera se almacena como JPEG y las catorce siguientes no se guardan enteras sino los cambios respecto a la primera. Es una secuencia GOP.
      2. Formato AVI (audio vídeo entrelazado) o MOV en Macintosh. Este es el formato nativo de Windows (equivale al BMP) y, sin comprimir, ocupa muchísimo (30GB - 1hora). Se supone que sin comprimir se puede reproducir en todos los ordenadores con windows. 
        • Pero para que ocupe menos, se utilizan los códecs, que son programas que me comprimen los vídeos. Hay muchos, y eso complica la historia, porque para que se reproduzca un vídeo con una determinada compresión necesitaré el códec en ese ordenador.
        • Ejemplos de códec: Xvid y DivX
      3. Compatibles con los DVD de casa: VCD, CVCD, SVCD (CVD), XVCD, DVD, miniDVD, DV (grabar en cinta con máxima calidad).
      4. Otros códecs son los asociados a Realplayer (rm), Quicktime (mov), Flash vídeo (flv, usado por youtube). 
      5. Otros contenedores parecidos a AVI son OGG y ASF. OGG es usado de forma libre por Linux.

      27 de noviembre de 2009

      Proyecto sobre el GIMP

      Para finalizar el bloque temático dedicado al GIMP nos embarcaremos en hacer un proyecto de edición fotográfica. Importante: cada trabajo debe entregarse en formato XCF (formato de GIMP). Puedes elegir entre:
      • Cómic (tira de fotos de al menos 7 fotos contando una historia).
      • Cartel de la feria de Jerez.
      • Diseño de dos o tres cartas magic.
      • Carátula de un disco.
      • Cartel publicitario.
      Se van a evaluar, ante todo, aspectos como: originalidad, creatividad, paciencia, aplicación de los efectos aprendidos, etc.

      Se podrán hacer más de un trabajo pero siempre y cuando el profesor dé el visto bueno al anterior.

      Las fotos base del trabajo se pueden obtener en Internet o ser las que ya tenemos. Es importante lo de siempre: que no sean ofensivas.

      26 de noviembre de 2009

      Resultados de los primeros efectos...


      Efecto comic con lienzo: Abelardo y Alejandro



      Efecto adelgazamiento de Alejandro: Hommer suele ser un poco más gordito...




      Series de fotos de Antonio: efecto comic y colorear foto en blanco y negro...








      Efecto Lápiz de Eliezer...


      Efecto lápiz de Jesús...

      Juan Luis nos presenta un dibujo a lápiz y una foto coloreada...


      Bonito efecto lápiz de Manuel Ocaña

      Manuel Jesús nos deleita con dos efectos comic y una especie de collage...


       
      Foto de Luis: pasisaje futurista en blanco y negro con color...

      Miguel nos sorprende con este efecto comic:

      Roberth y su impresionante foto: efecto comic más lienzo...

      Y finalmente un inquietante Diego nos presenta su lado más...

      10 de noviembre de 2009

      Proyecto de una empresa

      El primer trimestre lo acabaremos diseñando desde cero una empresa del sector secundario (que fabrique o construya algún tipo de objeto: silla, electrodoméstico, etc.) desde el punto de vista económico. Para ello calcularemos una previsión de ingresos y gastos de dicha empresa para sus tres primeros años de vida. Este tipo de previsión lo llamaremos BALANCE PREVISIONAL. Todos los cálculos, por supuesto, lo realizaremos usando la hoja de cálculo OpenOffice Calc.
      Aparte, realizaremos una presentación de esta empresa a los demás miembros de la clase. Habrá pues que hace, aparte del BALANCE PREVISIONAL:
      • Una presentación en OpenOffice Impress (equivalente al PowerPoint) donde expliquemos a la clase por qué queremos montar esa empresa; debemos convencerla de que será rentable. Imaginaros que la presentación es como si se la hiciésemos a algún inversor que nos va a prestar el dinero.
      • Un logotipo dibujado en el programa OpenOffice Draw o en el programa InkScape que sea representativo de nuestra empresa. Deberá aparecer en la presentación PowerPoint.
      Tutoriales:

      23 de octubre de 2009

      Calificación de los distintos apartados.


      Como lo prometido es deuda, aquí os dejo la ponderación de cada instrumento de evaluación en el área. También se adjunta la nota media de cada apartado necesaria para hacer media.



      Informática 2º BAC
      Exámenes teórico-prácticos
      30% - min: 3
      Trabajos prácticos y ejercicios
      60% - min: 3,5
      Proyectos
      Actitud
      10% - min: 5




      22 de octubre de 2009

      Bloque de tercer ejercicios

      En este bloque aprenderemos qué son los canales en GIMP y cómo se puede trabajar con ellos.

      1. Fichero de presentación en formato OpenOffice.
      2. Fichero en PDF.
      3. Conjunto de Imágenes.
      Fotografía para los dos ejercicios.